jueves, 26 de noviembre de 2009

LA CLASE DEL 25 DE NOVIEMBRE




En la clase del miercoles 25 de noviembre nuestra practica fue realizar un Mazo, lo primero que hicimos fue realizar una esfera mediante el uso de la herramienta esfere, posteriormente le pusimos conos en diversas partes de la esfera rotandola a 45 o 90 grados dependiendo de donde requeriamos la esfera, despues en Extrusionhicimos el cuadrito que representaba una parte de la cadena despues la rotamos, la copiamos y pegamos para hacer las demas, luego en Lathe Editor hicimos la parte superior del mango del mazo... fue una de las practicas divertidas...

miércoles, 25 de noviembre de 2009

LA CLASE DEL 24 DE NOVIEMBRE







En la clase del martes 24 de noviembre pudimos realizar una figura en 3D un trompo con el programa swift 3D el cual es un programa de modelado vectorial no es muy complejo de usar,swift 3D es una herramienta para diseñadores multimedia, utilizamos varias herramientas para hacer el trompo, primero creamos en Extrusion Editor el mango del trompo, posteriormente en Lathe Editor creamos la mitad del trompo, la cuerda la hicimos en Advancer Modeler, la rotamos a 90 grados el aro y despues de cortarla la rotamos a 15 grados, para acercar las imagenes utilizabamos Alt+Click derecho del mouse, fue una practica divertida al modelar el trompo, para hacer la cuerda tuvimos que ocultar el mango del trompo para hacer eso seleccionamos el objeto y le dimos la opcion hide para ocultarlo, esas fueron unas cuantas herramientas que usamos...